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프로그래머스 행렬의곱셈 2

[프로그래머스] 방문 길이

[문제] 게임 캐릭터를 4가지 명령어를 통해 움직이려 합니다. 명령어는 다음과 같습니다. U: 위쪽으로 한 칸 가기 D: 아래쪽으로 한 칸 가기 R: 오른쪽으로 한 칸 가기 L: 왼쪽으로 한 칸 가기 캐릭터는 좌표평면의 (0, 0) 위치에서 시작합니다. 좌표평면의 경계는 왼쪽 위(-5, 5), 왼쪽 아래(-5, -5), 오른쪽 위(5, 5), 오른쪽 아래(5, -5)로 이루어져 있습니다. - 코드를 작성하기 전, 문제를 분석하는 단계에서 예외케이스를 추가해볼 것! - 문제를 풀지 못한 경우, 어디까지 생각했는지 과정을 기록해본다. 여기까지는 내가 이렇게 생각해서 이 알고리즘을 쓰려고 했는데 또는 답안지랑 다른 부분을 기록하자. 그러면 다음에 무엇을 모르는지 명 확하게 알 수 있어 이 후 공부에 도움이 된..

[프로그래머스] 행렬의 곱셈

❌ 오답 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12949 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 왜 틀렸을까? 간단한 문제도 막상 풀려고하면 잘 안된느 경우가 있다. 문제를 나눠서 푸는 연습할 것!! 1. 행렬 arr1, arr2으 행과 열의 수 2. 결과를 저장할 2차원 리스트 3. function solution(arr1, arr2) { let answer = []; let x_length = arr1.length; let y_length = arr2[0].length; let ..

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